![]() ![]() |
|||||||||
|
VRMLSvět webových stránek byl dlouhou dobu výhradně dvourozměrný. V 1994 započaly práce na vytvoření standardu, který by dal světu webových stránek třetí rozměr. Koncem téhož roku byla světě specifikace jazyka, která je označován zkratkou VRML (Virtual Reality Modeling Language). Příspěvek se setkal s velkým ohlasem, který byl velkým povzbuzením pro práci na novém standardu. Jazykem VRML je v prostém textovém souboru popsána trojrozměrná scéna, složená z různých geometrických obrazců. Způsob popisu scény by se dal velmi zjednodušeně vyjádřit takto: "Na pozici o souřadnicích 0,0,1 vykresli červenou kouli o poloměru 0,3, posviť na ni modrým světlem, umístěným na souřadnicích 0,0,0." Jazyk VRML umožňuje podobně jako HTML definovat odkazy na další dokumenty, takže se můžete například procházet virtuální obrazárnou a kliknutím na plochu obrazu získat třeba informace o autorovi. Díky tomu, že po síti neputují přímo grafická data, ale pouze jejich textový popis, je přenos VRML souboru (přípona .WRL) poměrně rychlý. O to větší nároky jsou kladeny na hardware, který musí zobrazit třírozměrnou scénu a na základi podnětů od uživatele s ní dále pracovat. Pro experimenty s VRML je doporučován počítač s procesorem Pentium s pamětí minimálně 16 MB. Nutným doplňkem prohlížeče pro práci s VRML je příslušný plug-in nebo komponenta. PoužitíVRML se používá všude tam, kde je potřeba uživateli nabídnout možnost prohlédnout si nějaký objekt ze všech stran. Objektem mohou být modely vozidel, obrazárny. Velmi praktickým příkladem může být virtuální model rodinného domku na klíč, jímž se může zájemce volně procházet. Další informace
|
||||||||